<!doctype HTML public "-//W3C//DTD HTML 4.0 Frameset//EN">

<html>

<!--(==============================================================)--> <!--(Document created with RoboEditor. )============================--> <!--(==============================================================)-->

<head>

<title>Concepts de base de MemoryLifter</title>

<!--(Meta)==========================================================-->

<meta HTTP-EQUIV=Content-Type Content="text/html; charset=windows-1252">
<meta name=generator content="RoboHELP by eHelp Corporation - www.ehelp.com">
<meta name=generator-major-version content=0.1>
<meta name=generator-minor-version content=1>
<meta name=filetype content=kadov>
<meta name=filetype-version content=1>
<meta name=page-count content=1>
<meta name=layout-height content=934>
<meta name=layout-width content=1071>


<!--(Links)=========================================================-->

<link rel="StyleSheet" href="..\ML_Help.css">



<!--(Style Sheet)===================================================-->

<style>
<!--

body {
	background-color: #ffffff;
}

-->
</style>


</head>

<!--(Body)==========================================================-->


<body style="color: #000000;">

<h2 class=Topic><a NAME=glossary></a>Conditions de base dans MemoryLifter</h2>

<p><b style="font-weight: bold;">Module d'apprentissage</b></p>

<p>Le module d'apprentissage est un fichier qui contient un nombre sp&eacute;cifique de cartes m&eacute;moire virtuelles, organis&eacute;es en chapitres. </p>

<p>Les modules d'apprentissage sont reconnaissables &agrave; leur extension <span style="font-weight: bold;">.mlm</span> dans l'Explorateur Windows.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><b style="font-weight: bold;">Chapitre</b><br> Un chapitre sert &agrave; organiser les cartes pr&eacute;sentes dans un module d'apprentissage en un groupe logique.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><b style="font-weight: bold;">Carte</b><br> Une carte contient les notions que vous souhaitez acqu&eacute;rir, i.e. vocabulaire, d&eacute;finitions, termes, dates, formules ou toute autre mati&egrave;re. </p>

<p>Elle se pr&eacute;sente comme une fiche cartonn&eacute;e traditionnelle avec une question au recto et la r&eacute;ponse au verso. 
 </p>

<p>Dans MemoryLifter, vous pouvez ajouter des phrases exemples, des sons, des vid&eacute;os et des images &agrave; chaque carte.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><b style="font-weight: bold;">Synonyme</b><br> Certains mots poss&egrave;dent des synonymes, (mots poss&eacute;dant la m&ecirc;me signification). Certaines questions poss&egrave;dent plusieurs bonnes r&eacute;ponses. Vous pouvez les ajouter &agrave; votre carte de mani&egrave;re &agrave; &eacute;toffer votre vocabulaire et &agrave; &eacute;largir vos connaissances tout en apprenant avec MemoryLifter.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><span style="font-weight: bold;">Mode d'apprentissage &quot;Standard&quot;</span></p>

<p>Lorsque vous lancez le processus d'apprentissage en mode standard, l'environnement d'apprentissage de MemoryLifter se pr&eacute;sente comme suit : la question appara&icirc;t dans une fen&ecirc;tre &agrave; gauche de l'&eacute;cran et une invite destin&eacute;e &agrave; la r&eacute;ponse appara&icirc;t &agrave; droite de l'&eacute;cran.</p>

<p>Si vous ignorez la r&eacute;ponse, appuyez sur <span style="font-weight: bold;">ENTREE</span> pour que le programme affiche la bonne r&eacute;ponse. </p>

<p>Cliquez sur <span style="font-weight: bold;">la fl&egrave;che </span>pour passer &agrave; la carte suivante. </p>

</body>

</html>
